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捕獲用落とし穴 商品紹介ページ 名称:捕獲用落とし穴 要点:家 施設 周辺環境:侵入者 販売価格:0マイル 評価値:なし 特殊: *捕獲用落とし穴の位置づけは消費アイテム *捕獲用落とし穴の効果1。個人の自宅や藩国施設に不審人物が入らない用に設置できる。 *捕獲用落とし穴の効果2。一つにつき守れるのは一箇所。 *捕獲用落とし穴の効果3。電磁ネットとセットで買わないと効果が出ない。 *捕獲用落とし穴の効果4。進入してきた不審人物を生きたまま捕獲できる。 *捕獲用落とし穴の効果5。落とし穴の大きさは深さ3メートル、幅1メートルである。大きいかったり、飛んでたりした不振人物には無効。 *捕獲用落とし穴の効果6。一度使うと壊れる。 →次のアイドレス:無し 補足:このアイテムは電磁ネット購入者全員におまけとして付記されるアイテム コメント 電磁ネットの購入者特典。そういう意味じゃあ捕獲したいから購入といったそんな方向性もあるかもしれないよね(相手が飛んだりしたら効果ナシだけど)
https://w.atwiki.jp/v-gallo/pages/17.html
落とし穴一覧 ぶつかった落とし穴の内容と結果について。 CASE文のWHEN句においてBETWEEN指定ができない。 単純なサンプルを作成して記述してみたが対応できなかった。 WHENに(hoge AND hoge)形式で記述する形で対応を取った。 対応が妥当か確認する必要あり。 単純結合を行ったFROM句に対しては外部結合を行えない。 たとえば以下の場合 SELECT * FROM M_HOGE AS mh, M_MOGE AS mm LEFT OUTER JOIN M_PAGE AS mp ON ( mh.hogehoge = mp.hogehoge) WHERE mh.chome = mm.chome このような、単純結合FROM句に対しては、LEFT OUTER JOIN等の外部結合を行えないようだ。 おそらく単純結合の場合は、ベースとなるテーブルが単純結合により不安定(レコードが落ちる)ケースがあり その対応策として?→要検証 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1553.html
【妄想属性】妄想 【名前】誘惑の落とし穴 【属性】落とし穴 【大きさ】直径3m深さ30mの穴 【攻撃力】大きさ相応の落とし穴並み。 ガス:誘惑の落とし穴の底から常時無限に吹き出し続けている催眠ガス。 このガスを吸った瞬間、とにかく誘惑の落とし穴に落ちたくなり どの行動よりも誘惑の落とし穴に落ちるという行動を優先して取ってしまう。 そして誘惑の落とし穴に落ちると満足して行動や思考することを止める。 ガスの吹き出す速度は10日間で地球全域を覆えるほど。 ガスが通じるのは生物限定。更に物理的に誘惑の落とし穴に 落ちる(というか入る)ことが出来るものだけに有効。 ただし物理的に穴に入れない生物であっても、少しでも吸えば その瞬間は効果を発揮しなかったとしてもガスは体内に潜伏する。 そして、ガスを吸った生物が小さくなる、もしくは誘惑の落とし穴が大きくなる、 などの理由で、ガスを吸った生物が物理的に誘惑の落とし穴に 落ちることが出来るようになった瞬間、潜伏していたガスが効果を発揮し、 その生物はどの行動よりも誘惑の落とし穴に落ちるという行動を優先して取ってしまう。 【防御力】大きさ相応の落とし穴並み。【特殊能力】にも若干記載あり。 【素早さ】大きさ相応の落とし穴並み。 【特殊能力】なんらかの破壊活動で誘惑の落とし穴の周囲や内部が破壊されるということは 誘惑の落とし穴の大きさが広がるということであり、 誘惑の落とし穴が【大きさ】の項目にあるような原型から大きく逸脱することは 敗北条件にはならない。また形状が変化することでガスが吹き出さなくはならない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 645 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/05(月) 00 35 05 誘惑の落とし穴考察 勝利の壁以降は無理だろう。そこから下がる。 ×天人(あまんと)の宇宙船 全能空間に入って負け。 △夢の国 本体は生物じゃないっぽいので効かない。 △朝霧みき 倒せない。 ×燕美 つばめ 妄想負け。 ×私(私) 妄想負け。 ×けつばん テンプレ破壊負け。 ×0大帝 0の世界で負け。 △ごちそう 互いに動けない。 ×クソリア厨wwwwwwwwww 無効化負け。 ×桜菜 全能に近いので負け。 △ピンクの象G 倒せない。 ×クロブレイド 因果律操作負け。 ×深沢 隆一 任意全能負け。 △物理ホーソ君 倒せない。 △化学ホーソ君 倒せない。 ○古代生物っぽい奴 待って勝ち。 ×ゼロ=ソバージュ 無でも消せるし無理。 △くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 倒せない。 △ウリエル 倒せない。 △きれいなジャイ子 認識してもギブアップはできそうにない。引き分け。 ○ビューティ 知覚できそうにないのでガスで勝ち。 ○感覚を奪う成人男性 知覚できそうにないのでガスで勝ち。 きれいなジャイ子=誘惑の落とし穴
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1822.html
【妄想属性】妄想 【名前】凍結の落とし穴 【属性】落とし穴 【大きさ】直径40m深さ100mの穴 【攻撃力】落とし穴内部は超低温空間となってきて落とし穴に落ちてきたものを瞬時に凍らせる。 【防御力】大きさ相応の落とし穴並み。【特殊能力】にも若干記載あり。 【素早さ】反応速度は達人並み。時速150000kmの速度で地面を滑るように移動する。 【特殊能力】なんらかの破壊活動で穴の周囲や内部が破壊されるということは 凍結の落とし穴の大きさが広がるということであり、 凍結の落とし穴が【大きさ】の項目にあるような原型から 大きく逸脱することは敗北条件にはならない。 また形状が変化することで凍結の落とし穴の 【素早さ】が変化することはない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 644 格無しさん sage 2007/09/08(土) 02 38 21 凍結の落とし穴考察 まず勝敗の簡易判定を考える。 相手が凍結の落とし穴に勝てる能力持ちで反応が速いなど→負け 穴を埋められるほどのスペックがあり、戦法上穴埋めを実行できる→負け 上記に該当せず、常時浮遊or反応達人以上で飛行可能orそれに準じる→引き分け 上記に該当せず、時速150000kmより速い移動+逃げるのに十分な反応→引き分け 上記に該当せず、40m×100mより大きい&穴を広げえない→引き分け 上記に該当せず、40m×100m以下or穴を広げうる→勝ち 1mの物体の落下に0.45秒、成人男性が落下するまでに大体0.59秒かかる。 成人男性任意全能だと反応する前にかなり凍結させられてしまうので勝てないだろう。 達~音:○○○○○○○○○△△○○× 親部友子は攻撃封じを持っている上にギブアップさせられるので負け。 音~超:△△△○○△○○○△△△○○△△○△○○○△○× 七賢者にはいずれ埋められることを思いつかれる可能性が高い。 超~光:○××○△△○×○○××○○△○△○○△×○△×△×△△○○×○△○△○△○○○ 生徒会長エヴァンジェには先手取られて約束負け。霧崎 大計には止められて負け。 久瀬鷹乃は微妙だが穴に鬼斬りが当たれば負けか。WILD・Gun-Manもほぼ同様。 カケル、村田忠志さん(36) は無理。 近藤勇次/遠藤しずくは微妙だが入れ替わりで防御されて互いに決め手なしか。 レボルス7号は相手が突っ込んで勝ち。フレイにはバーニングフレアで負け。 エノクにはガルガリンで負け(さすがに空間ごとやられたら駄目だと思われる)。 アナコンダ伯爵には任意全能負け。 光~地:○×○△○△×△×○○△△○○△△△△○○○△△ アテナ(城戸沙織)には勝利負け。すべてが俺になるはいずれ詰まってしまい穴がなくなって負ける。 とりあえず地上壊滅戦闘の壁よりは上。 647 格無しさん sage 2007/09/09(日) 03 33 44 凍結の落とし穴考察続き 地~惑:△○○△△×△△△×△△×○△△○○ 強化アスラは攻略法を知っているので負け。海には氷で埋められて負け。 メタモルフォーゼする成人男性は殺し続けて勝ち。 惑~恒:△△△△△○○×○○○△△○×△×△△△○○△△ グンギイラには飛ばれてトラペゾヘドロンで負け。新生ハニワは突撃しかできないので勝ち。 恒~超:○△○○△×○○×○○×△△△×△○○ 超~ブ:○△△○△△××△△△ ブ~宇:△△△×○×△○△×××○△△△○△△△×△△ 宇~超:△△△△△△○△○×△×○×△△×○××× この上もやたら速い奴しかいないし任意全能とかに負けまくるのでここが限界か。 幸真緒=凍結の落とし穴
https://w.atwiki.jp/yugiohdate/pages/52.html
《落とし穴/Trap Hole》 通常罠 相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時、 そのモンスターを破壊する。 浮遊能力を持つモンスターには効かないので注意。 《奈落の落とし穴》?とは違い対象を取る効果。 《ならず者傭兵部隊》?等の自身を生け贄に捧げて効果発動するモンスターが優先権を行使するとこのカードが発動できなくなってしまう点に注意。 関連カード 《奈落の落とし穴》? 《硫酸のたまった落とし穴》? 《異次元の落とし穴》? 《粘着落とし穴》? 《昇天の角笛》? 《キックバック》? 収録パック等 BEGINNER S EDITION 1? BE1-JP118 Rare DUELIST LEGACY Volume.2? DL2-039 Rare 青眼の白龍伝説-LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON- LB-57 Super Vol.1 Super STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2? SY2-052 STRUCTURE DECK-城之内編- JY-30 EX? EX-R? EX-27 STARTER DECK(2007)? YSD2-JP034 プロモカード? PC2-007
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2040.html
【妄想属性】妄想 【名前】凍結の落とし穴 【属性】落とし穴 【大きさ】直径40m深さ100mの穴 【攻撃力】落とし穴内部は超低温空間となってきて落とし穴に落ちてきたものを瞬時に凍らせる。 【防御力】大きさ相応の落とし穴並み。【特殊能力】にも若干記載あり。 【素早さ】反応速度は達人並み。時速150000kmの速度で地面を滑るように移動する。 【特殊能力】なんらかの破壊活動で穴の周囲や内部が破壊されるということは 凍結の落とし穴の大きさが広がるということであり、 凍結の落とし穴が【大きさ】の項目にあるような原型から 大きく逸脱することは敗北条件にはならない。 また形状が変化することで凍結の落とし穴の 【素早さ】が変化することはない。 644 格無しさん sage 2007/09/08(土) 02 38 21 凍結の落とし穴考察 まず勝敗の簡易判定を考える。 相手が凍結の落とし穴に勝てる能力持ちで反応が速いなど→負け 穴を埋められるほどのスペックがあり、戦法上穴埋めを実行できる→負け 上記に該当せず、常時浮遊or反応達人以上で飛行可能orそれに準じる→引き分け 上記に該当せず、時速150000kmより速い移動+逃げるのに十分な反応→引き分け 上記に該当せず、40m×100mより大きい&穴を広げえない→引き分け 上記に該当せず、40m×100m以下or穴を広げうる→勝ち 1mの物体の落下に0.45秒、成人男性が落下するまでに大体0.59秒かかる。 成人男性任意全能だと反応する前にかなり凍結させられてしまうので勝てないだろう。 達~音:○○○○○○○○○△△○○× 親部友子は攻撃封じを持っている上にギブアップさせられるので負け。 音~超:△△△○○△○○○△△△○○△△○△○○○△○× 七賢者にはいずれ埋められることを思いつかれる可能性が高い。 超~光:○××○△△○×○○××○○△○△○○△×○△×△×△△○○×○△○△○△○○○ 生徒会長エヴァンジェには先手取られて約束負け。霧崎 大計には止められて負け。 久瀬鷹乃は微妙だが穴に鬼斬りが当たれば負けか。WILD・Gun-Manもほぼ同様。 カケル、村田忠志さん(36) は無理。 近藤勇次/遠藤しずくは微妙だが入れ替わりで防御されて互いに決め手なしか。 レボルス7号は相手が突っ込んで勝ち。フレイにはバーニングフレアで負け。 エノクにはガルガリンで負け(さすがに空間ごとやられたら駄目だと思われる)。 アナコンダ伯爵には任意全能負け。 光~地:○×○△○△×△×○○△△○○△△△△○○○△△ アテナ(城戸沙織)には勝利負け。すべてが俺になるはいずれ詰まってしまい穴がなくなって負ける。 とりあえず地上壊滅戦闘の壁よりは上。 647 格無しさん sage 2007/09/09(日) 03 33 44 凍結の落とし穴考察続き 地~惑:△○○△△×△△△×△△×○△△○○ 強化アスラは攻略法を知っているので負け。海には氷で埋められて負け。 メタモルフォーゼする成人男性は殺し続けて勝ち。 惑~恒:△△△△△○○×○○○△△○×△×△△△○○△△ グンギイラには飛ばれてトラペゾヘドロンで負け。新生ハニワは突撃しかできないので勝ち。 恒~超:○△○○△×○○×○○×△△△×△○○ 超~ブ:○△△○△△××△△△ ブ~宇:△△△×○×△○△×××○△△△○△△△×△△ 宇~超:△△△△△△○△○×△×○×△△×○××× この上もやたら速い奴しかいないし任意全能とかに負けまくるのでここが限界か。 幸真緒=凍結の落とし穴
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《落とし穴地帯》 フィールド魔法 モンスターが召還、特殊召還、セットされたときにコインを2枚投げ、2枚とも裏だった場合そのモンスターを破壊する。 Part14-340 名前 コメント
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《落とし穴リポート》 カウンター罠 「落とし穴」と名のつくカードが発動された時、 自分はデッキからカードを2枚ドローする。 その後、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 part21-60 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-57 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bksecurity/pages/34.html
捕獲用落とし穴 L:捕獲用落とし穴={ t:名称=捕獲用落とし穴 t:要点=家 施設 t:周辺環境=侵入者 t:販売価格=0マイル t:評価値=なし t:特殊= { *捕獲用落とし穴の位置づけ=消費アイテム *捕獲用落とし穴の効果1=個人の自宅や藩国施設に不審人物が入らない用に設置できる。 *捕獲用落とし穴の効果2=一つにつき守れるのは一箇所。 *捕獲用落とし穴の効果3=電磁ネットとセットで買わないと効果が出ない。 *捕獲用落とし穴の効果4=進入してきた不振人物を生きたまま捕獲できる。 *捕獲用落とし穴の効果5=落とし穴の大きさは深さ3メートル、幅1メートルである。大きいかったり、飛んでたりした不審人物には無効。 *捕獲用落とし穴の効果6=一度使うと壊れる。 } t:→次のアイドレス:無し } (このアイテムは電磁ネット購入者全員におまけとしてお付け致します)
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/3028.html
【妄想属性】妄想 【名前】誘惑の落とし穴 【属性】落とし穴 【大きさ】直径3m深さ30mの穴 【攻撃力】大きさ相応の落とし穴並み。 ガス:誘惑の落とし穴の底から常時無限に吹き出し続けている催眠ガス。 このガスを吸った瞬間、とにかく誘惑の落とし穴に落ちたくなり どの行動よりも誘惑の落とし穴に落ちるという行動を優先して取ってしまう。 そして誘惑の落とし穴に落ちると満足して行動や思考することを止める。 ガスの吹き出す速度は10日間で地球全域を覆えるほど。 ガスが通じるのは生物限定。更に物理的に誘惑の落とし穴に 落ちる(というか入る)ことが出来るものだけに有効。 ただし物理的に穴に入れない生物であっても、少しでも吸えば その瞬間は効果を発揮しなかったとしてもガスは体内に潜伏する。 そして、ガスを吸った生物が小さくなる、もしくは誘惑の落とし穴が大きくなる、 などの理由で、ガスを吸った生物が物理的に誘惑の落とし穴に 落ちることが出来るようになった瞬間、潜伏していたガスが効果を発揮し、 その生物はどの行動よりも誘惑の落とし穴に落ちるという行動を優先して取ってしまう。 【防御力】大きさ相応の落とし穴並み。【特殊能力】にも若干記載あり。 【素早さ】大きさ相応の落とし穴並み。 【特殊能力】なんらかの破壊活動で誘惑の落とし穴の周囲や内部が破壊されるということは 誘惑の落とし穴の大きさが広がるということであり、 誘惑の落とし穴が【大きさ】の項目にあるような原型から大きく逸脱することは 敗北条件にはならない。また形状が変化することでガスが吹き出さなくはならない。 645 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/05(月) 00 35 05 誘惑の落とし穴考察 勝利の壁以降は無理だろう。そこから下がる。 ×天人(あまんと)の宇宙船 全能空間に入って負け。 △夢の国 本体は生物じゃないっぽいので効かない。 △朝霧みき 倒せない。 ×燕美 つばめ 妄想負け。 ×私(私) 妄想負け。 ×けつばん テンプレ破壊負け。 ×0大帝 0の世界で負け。 △ごちそう 互いに動けない。 ×クソリア厨wwwwwwwwww 無効化負け。 ×桜菜 全能に近いので負け。 △ピンクの象G 倒せない。 ×クロブレイド 因果律操作負け。 ×深沢 隆一 任意全能負け。 △物理ホーソ君 倒せない。 △化学ホーソ君 倒せない。 ○古代生物っぽい奴 待って勝ち。 ×ゼロ=ソバージュ 無でも消せるし無理。 △くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 倒せない。 △ウリエル 倒せない。 △きれいなジャイ子 認識してもギブアップはできそうにない。引き分け。 ○ビューティ 知覚できそうにないのでガスで勝ち。 ○感覚を奪う成人男性 知覚できそうにないのでガスで勝ち。 きれいなジャイ子=誘惑の落とし穴